【クラロワ】インフェルノタワーのステータスと使い方!おすすめデッキ紹介

クラロワ(クラッシュ・ロワイヤル)でのインフェルノタワーのステータスや使い方、対策方法について解説します。またインフェルノタワーを使ったおすすめデッキも紹介しています。攻撃する時間時応じてダメージが上昇する建物で、単体ユニットであれば大体のユニットを処理できます。
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インフェルノタワーの基本情報とステータス

インフェルノタワーは攻撃時間に応じてダメージ量が上昇するため、移動速度が遅い大型ユニットの処理に向いています。ただしザップ系の攻撃で、ダメージ量がリセットされるので注意が必要です。
基本情報
コスト | 5 | レア度 | レア |
---|---|---|---|
タイプ | 建物 | アンロック | アリーナ4 |
![]() |
0.4秒 | ![]() |
地上/空中 |
---|---|---|---|
![]() |
6 | ![]() |
30秒 |
![]() |
0秒 |
レベル別ステータス
レベル | HP | ダメージ | DPS |
---|---|---|---|
Lv9 | 1452 | 35-704 | 88-1760 |
Lv13 | 2112 | 51-1024 | 128-2560 |
インフェルノタワーの特徴
- 攻撃時間によってダメージ量が上昇する
- 地上・空中どちらも攻撃できる
- 単体攻撃なので複数ユニットに弱い
- ザップ系の攻撃で攻撃力上昇がリセットされる
攻撃対象
ユニット | ◯ | 地上 | ◯ |
---|---|---|---|
建物 | ◯ | 空中 | ○ |
インフェルノタワーの使い方
基本的な使い方
インフェルノタワーは攻撃している時間が長ければ長いほど攻撃力が上がるので、ジャイアントやゴーレムなどの移動速度が遅いユニットの防衛に最適。
HPもそれなりに高く耐久性もあるため、単体であれば耐久力が非常に高いゴーレムであっても簡単に処理することができる。
巨大クロスボウや迫撃砲対策
橋前や自陣近辺に巨大クロスボウや迫撃砲を設置されたときは、インフェルノタワーで破壊が可能。
単体同士の削り合いではインフェルノタワーが圧勝するため、多少のユニットで防衛されたとしても問題ない。
インフェルノタワーの評価
インフェルノタワーは攻撃時間によってダメージ量が上昇するユニット。最大火力が非常に高いため単体ユニットに対してはクラロワ1の防衛能力を誇る。
ただしザップ系の攻撃でダメージ量がリセットされてしまうので注意が必要だ。
インフェルノタワーの対策方法
ユニットでの対策
複数ユニットで一方的に攻撃
インフェルノタワーは単体攻撃なので、複数ユニットで攻撃されると対応ができない。
ガーゴイルの群れやコウモリなどであれば、相手陣内にあっても川を渡ってインフェルノタワーへ到達できるためおすすめ。
ザップ持ちのユニットでダメージをリセット
ザップ系の攻撃を持つユニットであれば、インフェルノタワーのダメージ上昇攻撃をリセットすることができるので効果的。
ザップ系の攻撃を持つユニット
カード名 | 使い方 | アンロック |
---|---|---|
![]() エレクトロウィザード |
2対攻撃持ちなので、他のユニットで防衛されても2体同時にザップ攻撃を仕掛けることができる。 | アリーナ11 |
![]() ザッピー |
3体のザッピーでインフェルノタワーからほとんど攻撃を受けることなく処理できる。 | アリーナ11 |
呪文・建物での対策
完全に処理する場合は、ロケットでの処理がおすすめだがエリアド的には出遅れてしまう。
またインフェルノタワーの攻撃が上昇する直前でザップやライトニングを使うと、攻撃をリセットできるのでダメージ量を抑えて破壊することができる。
インフェルノタワーを使ったおすすめデッキ
〜〜〜準備中〜〜〜
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